Kampagnen |
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Nym ist mit Kaleh seit ihrer Kindheit befreundet und folgt der Tradition aus einer Familie von Wüstenjägern – solange man das von einem jungen rebellischen Mädchen mit einer schnellen Auffassungsgabe und einem starken Willen sagen kann. Ihre aufmunternde Wesensart ist ein Lichtblick in diesen dunklen Zeiten.
Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren.
Vorherige Stufe: | Wüstenjägerin |
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Nächste Stufe: | Wüstenplänklerin |
Kosten: | 35 |
LP: | 44 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 84 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Nym Sentinel |
Fertigkeiten: | Plänkler |
Schwert Klinge | 7 - 4 Nahkampf | ||
Bolas Wucht | 8 - 2 Fernkampf | verlangsamen |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 30% |
Höhle | 2 | 30% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | - | 0% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |